<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
  <rss version="2.0">
	<channel>
	  <title>Дневник Шелест Вера  - дневник Шелест Вера на myJane.ru</title>
	  <link>http://forum.myjane.ru//weblog.php?w=2258</link>
	  <webMaster>noreply@myjane.ru</webMaster>
	  <lastBuildDate>Wed, 29 Apr 2026 08:42:47 GMT</lastBuildDate>
	  <item>
	    <title>Игра Хаос сказок</title>
	    <link>http://forum.myjane.ru//weblog_entry.php?e=19039</link>
	    <description>Хаос сказок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то против всяких правил &lt;br /&gt;
В Сказке буквы переставил. . . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните детский стишок про Кота и Кита? Там буквы «о» и «и» поменялись местами. И началось...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну мы и подумали, а что если взять не одну сказку, а несколько? И поменять местами не буквы, а персонажей, события и прочее? Это же какая замечательная неразбериха может получиться...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замечталась... А теперь по порядку: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы предлагаем вам снова сыграть ролевую игру с детьми. Почему снова? Ну, потому что это будет уже третья такая игра, в которой мы принимаем участие. Первой была игра «Фантазия» со скаутским клубом «Земноморье». Хоть и первый блин — но отнюдь не комом! Вторая — в прошлом году «Тилимилитрямдия». В этой игре было рекордное количество взрослых игроков на «единицу ребёнка» ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От всех этих игр у нас осталась масса приятных впечатлений. Надеюсь, что не только у нас. А вот счастливые лица детей, получивших море удовольствия и незабываемые впечатления на всю жизнь, вообще сложно переоценить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общие принципы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы играем с детьми и для детей. Возраст детей от 7 до 12 лет (старше и младше — по согласованию с организаторами). Поэтому из обращения исключаются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а) ненормативная лексика и грубые выражения,&lt;br /&gt;
б) убийства и насилие (возможны поединки, носящие состязательный и спортивный характер), &lt;br /&gt;
в) маниакально злые персонажи (допускаются персонажи, имеющие негативные черты характера, которых можно «перевоспитать») &lt;br /&gt;
г) спиртные напитки, наркотические вещества, а также желательно воздержаться от курения в присутствии детей,&lt;br /&gt;
д) все остальное, что противоречит общественной морали по отношению к детям до 16 лет, или может быть так истолковано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой полигон разбивается на лагеря-локации. В них находятся сказочные персонажи (которых играют взрослые игроки). Дети (которых играют дети ;) ) сами или с проводниками (взрослыми) могут перемещаться между локациями. В каждой локации они получают задания, часть которых можно выполнить на месте, а для выполнения других придется побегать по локациям, собирая составляющие части головоломки. За выполнение заданий персонажи дают детям конфеты (не часто, чтобы не перекормить сладостями), призы-сувениры и составляющие других головоломок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задания, которые получают и выполняют дети, должны учитывать разный возраст детей в пределах от 7 до 12 лет, поощрять и развивать в них:&lt;br /&gt;
а) ловкость, скорость, координацию движений, &lt;br /&gt;
б) память, внимательность, &lt;br /&gt;
в) логику, находчивость, способность принимать самостоятельные решения, &lt;br /&gt;
г) командный дух, способность к сотрудничеству, &lt;br /&gt;
д) доброту, отзывчивость, сострадание, чувство справедливости, &lt;br /&gt;
е) таланты, творческое начало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо избегать поощрения жадности и желания выделиться за счет других. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно подготовить продуманные костюмы, чтобы для детей было очевидно, кто перед ними стоит — царь, ослик или фея. ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительность активной части игры с детьми от 4 до 6 часов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможны внутрикомандные и междукомандные игровые заморочки среди взрослых игроков, если это не мешает игровой линии с детьми, или же после активного игрового времени. А в целом, приветствуется любая активность игроков. &lt;br /&gt;
Игровой мир&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернее сказать, игровых миров будет несколько. Каждая локация может быть отдельным игровым миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровые миры это разные известные сказки. Мы предлагаем такие:&lt;br /&gt;
Мультфильмы про Простоквашино.&lt;br /&gt;
Винни-Пух и все-все-все.&lt;br /&gt;
Сказка о царе Салтане.&lt;br /&gt;
Волшебник Изумрудного Города.&lt;br /&gt;
Бременские музыканты.&lt;br /&gt;
и прочее... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только в результате глобальной сказочной катастрофы (причины которой до конца пока не ясны даже мастерам, и заявки на «причину катастрофы» принимаются) персонажи сказок и сами сказки перепутались. Карлсон, к примеру, мог оказаться в Изумрудном Городе, Кот в Сапогах в гостях у Кота Матроскина и т. д. ... Дайте волю своей фантазии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот в этой неразберихе кому-то предстоит разобраться. А именно – детям, которые приходят на помощь любимым героям. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача, конечно, перед ними стоит непростая. Ведь не так-то легко попасть из одной сказки в другую. Для этого нужно четко знать, куда ты хочешь попасть, то есть знать, о чем эта сказка, где происходит действие, какие должны быть там персонажи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, сами потерявшиеся персонажи не всегда могут внятно объяснить, из какой они сказки. Например, князь Гвидон на вопрос «Откуда ты?» не ответит «Из сказки о царе Салтане». Он может рассказать, что жил он на таком-то острове, что была у него Царевна-Лебедь, к примеру, может и о царе Салтане поведать. Но сложить все эти сведения воедино и определить, так сказать, «прописку» князя должны сами дети. Тем более что сам царь Салтан в это время может вполне оказаться в норе у гостеприимного Кролика рядом с Винни-Пухом и Пятачком. Вот так то... ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила игры внутри локации в большинстве случаев определяются самим «населением» локации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается общих правил перемещения между сказками и наведения порядка, то, во-первых, касаются они в основном детей, во-вторых, они ещё в процессе разработки, а в-третьих, этот раздел обычно мало кто читает до начала игры (в лучшем случае в электричке перед игрой), поэтому, наверное, не стоит и заморачиваться... ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ориентировочное время проведения игры: 18 — 19 августа 2007 (будет уточняться). Заезд взрослых игроков с раннего утра субботы или вечера пятницы. Заезд детей в первой половине субботы. Начало активной части игры в 15:00. В воскресенье, для желающих, игра между взрослыми игроками, подведение итогов и отъезд с полигона ;) . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полигон в Днепропетровской области будет назван ближе к началу игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы приглашаем на игру всех тех, кто принимал участие в прошлых играх с детьми, и конечно тех, кто хочет попробовать себя в таком мероприятии. Ждем ваших заявок!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши&lt;br /&gt;
Илья +38 97 940 85 01 CompWizard (Сабачга) ua (тчк) fm &lt;br /&gt;
(он же Маг, он же царь Салтан, Шредер и многие другие) &lt;br /&gt;
и &lt;br /&gt;
Надя +38 097 996 54 19 ileniana (Сабачга) gmail (тчк) com &lt;br /&gt;
(она же Сава', Белочка, Эльфрида и т. д. и т. п.)</description>
	    <author>Шелест Вера </author>
	    <pubDate>Tue, 17 Jul 2007 17:55:33 GMT</pubDate>
	  </item>
	</channel>
  </rss>
